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https://w.atwiki.jp/utau_kyara/pages/85.html
欲音ルコ(よくね るこ) 【声(♀)】 最新版:単独音音源Ver.2.0、連続音音源Ver.1.1 中の人:日勝ゆう♀ 周波数値平均:F#4(単独音)C4(単独音↓、連続音) 声質:大人しい女声。warm系。 【声(♂)】 最新版:単独音音源Ver.1.01 中の人:雷地ゆう 周波数値平均:F#3 声質:やや太い男声。warm系。 【キャラクター】 種族:(恐らく)人間 性別:ふたなり(男9:女1 らしいが、どうにも♀の方がおo###この発言は除外されました###) 性格:恐らく活発系。 属性:デレデレ。 髪色:黒に青メッシュ 短いツインテール 瞳色:左青・右赤 持ち物:コーヒー豆ひくやつ(ミル) 好物:コーヒー納豆 装飾品:赤と青のヘッドセット 年齢:12歳 身長:197cm 初出日:2008年11月17日 組んでいるユニット:『VIP姉妹(重音テト、波音リツ、健音テイ)』、『コーク(ルーク)』、『トルコ(重音テト)』 その他 スリーサイズ:Dカップ・不明・ノーマルサイズ 服装:(超ウルトラマイクロビキニの)スーツ 苦手な事:ニコニコで「ルコの苦手な事」でタグ検索するがよろし 趣味:ギャンブル 決めゼリフ:「白米より麦飯だろコノヤロー!!」 【禁止事項】 他者に損害を与える行為、犯罪を助長するまたは犯罪に当たる行為は全て禁止。 また、政治表現・宗教表現(賛美歌を歌わせるなどは例外)もNG。 【資料】 ニコニコ動画にてタグ検索:http //bit.ly/bwxqIy Pixivにてタグ検索:http //bit.ly/f6hNi4
https://w.atwiki.jp/audiomatome/pages/31.html
特徴(国内代理店公式ホームページより引用) ドライバーを左右のイヤフォンに3基ずつ搭載 高音域専用アーマチュア1基、中/低音域専用バランスド アーマチュア2基を左右のイヤフォンにそれぞれ搭載し、非常にクリアな高音域とクラス最高峰の深みのある豊かな中低音を両立しています。 パッシブクロスオーバー内蔵 低・中・高周波数がそれぞれ専用のドライバーに送られるので、音楽がクリ アに聴こえます。 スペック(国内代理店公式ホームページより引用) 製品名(英語) : Ultimate Ears TripleFi 10 製品名(日本語) : アルティメット イヤーズ トリプルファイ10 型番 : TF10PRO 品番 (パートナンバー) :IF-P7PSA0006-05 JAN :4943765033776 価格 :オープンプライス 保証期間 : 1年 カラー : ガンメタルブルー 本体重量 g (ケーブル含む) : 17 ケーブル長 cm :115 イヤフォンタイプ :インナーイヤー(カナル型) ドライバータイプ :バランスド アーマチュア トリプルドライバー 入力感度 dB SPL/mW (1kHz) :117 周波数特性 Hz :10-17k ノイズアイソレーション(遮音性) dB :-26 インピーダンス Ω (1kHz) :32 入力端子 :3.5mmステレオミニ (金メッキ) マイク : なし コントローラ : なし 旧製品型番: Triple. fi 10 Pro コメント ・ケーブルが取り外し可能。また、付属のケーブルは国内代理店であるLogicoolのオンラインストアで購入可(2010年4月27日現在)。 ・OEMにM-AUDIO社のIE40がある。 その他 ・価格.com - TripleFi 10 kakaku.com/item/K0000037529/
https://w.atwiki.jp/audiomatome/pages/75.html
外観 Features ウーファー、ミッドレンジには高強度アルミダイキャストフレーム、高分子 PolyPlas™ポリマーコーティング・コーン、大型磁気回路を採用。 HFユニットおよびUHFユニットには 、JBL独自のEOS™ウェーブガイドを備えたアルミダイキャストホーンを搭載。 十分な厚さを持ち、内部にも入念な補強を施した高剛性キャビネット。選び抜いたパーツ、ケーブルを使用した高音質ネットワークを搭載。バナナコネクターも使用可能なバイワイヤリング接続対応の金メッキ・ターミナルを装備。 L820、L810、LC2は壁取付用金具が付属。 液晶テレビなど薄型テレビの両サイドにピッタリマッチ。 場所を取らない壁付け型サラウンドスピーカーとしても活躍。 溌剌としたワイドレンジサウンドを、多彩なスタイルで楽しめる。 Spec 形式 3ウェイウォールマウントスピーカー 使用ユニット 133mm径ポリプラスコーン・ウーファー(防磁) 25mm径ピュアチタン・ドームツィーター 18mm径マイラリング・スーパーツィーター インピーダンス 8Ω 許容入力 150W 出力音圧レベル 88dB(2.83V/1m) 周波数特性 60Hz~40kHz クロスオーバー周波数 3.5kHz、20kHz 寸法(W×H×D) 311×362×127mm 重量 6.4kg 定価:60,000円/ペア Others 公式ホームページ(引用元): L880CH / L830CH / L820CH / L810CH / LC2CH / LC1CH / L8400P 価格.com - L810CH Comments 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/x10minipro/pages/36.html
auで使えるの? auは仕組み(電波形式/周波数帯)がまったく違うので無理です。 対応不可能です。
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/150.html
情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 リンク:●XVGA解像度変更 概要 解像度を変更します。 解説 引数 S:ディスプレイセッティング列挙の要素番号で解像度を指定(0起点) サンプルプログラム Aコンボとはコンボ。そのW=300。 そのアイテム=ディスプレイセッティング列挙。 その変更した時は~(Aコンボの値)で解像度変更。 //本体 ●EnumDisplaySettings(lpszDeviceName,iModeNum,lpDevMode)=DLL("user32.dll","DWORD EnumDisplaySettingsA(LPCTSTR lpszDeviceName,DWORD iModeNum,LPDEVMODE lpDevMode)") ●ChangeDisplaySettings(lpDevMode,dwflags)=DLL("user32.dll","LONG ChangeDisplaySettingsA(LPCTSTR lpDevMode,DWORD dwflags)") ●ディスプレイセッティング列挙 セッティングに148を確保 セッティングリストは空 1のループ もしEnumDisplaySettings(『』,回数-1,POINTER(セッティング))=0ならば、抜ける ビット数はセッティングの105を『INT』でバイナリ取得 横解像度はセッティングの109を『INT』でバイナリ取得 縦解像度はセッティングの113を『INT』でバイナリ取得 ディスプレイフラグはセッティングの117を『INT』でバイナリ取得 もしディスプレイフラグが0ならば、ディスプレイフラグは『カラー』 もしディスプレイフラグが1ならば、ディスプレイフラグは『白黒』 もしディスプレイフラグが2ならば、ディスプレイフラグは『カラー インタレース』 もしディスプレイフラグが3ならば、ディスプレイフラグは『白黒 インタレース』 画面周波数はセッティングの121を『INT』でバイナリ取得 セッティングリストに(横解像度 『×』 縦解像度 『/』 ビット数 『bits/』 画面周波数 『Hz/』 ディスプレイフラグ)を配列追加 セッティングリストで戻る !ビット数変更=$40000 !横変更=$80000 !縦変更=$100000 !周波数変更=$400000 ●解像度変更(Sで) セッティングに148を確保 新規セッティング番号は空 新規セッティング番号=S もし新規セッティング番号が空でなければ もしEnumDisplaySettings(『』,新規セッティング番号,POINTER(セッティング))=0でなければ セッティングの41に(横変更+縦変更)を『INT』でバイナリ設定 もしChangeDisplaySettings(POINTER(セッティング),0)が0ならば、戻る 『エラー』と言う dpi解像度 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/39.html
情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 リンク:●窓ハンドルフルスクリーン、●マウス消去、●解像度変更 概要 解像度をXGAに変更します。 環境依存ですので成功する保証はありません。 XGAとは:1024×768ピクセルの解像度のこと。 サンプルプログラム XVGA解像度変更。 //本体 ●EnumDisplaySettings(lpszDeviceName,iModeNum,lpDevMode)=DLL("user32.dll","DWORD EnumDisplaySettingsA(LPCTSTR lpszDeviceName,DWORD iModeNum,LPDEVMODE lpDevMode)") ●ChangeDisplaySettings(lpDevMode,dwflags)=DLL("user32.dll","LONG ChangeDisplaySettingsA(LPCTSTR lpDevMode,DWORD dwflags)") ●ディスプレイセッティング列挙 セッティングに148を確保 セッティングリストは空 1のループ もしEnumDisplaySettings(『』,回数-1,POINTER(セッティング))=0ならば、抜ける ビット数はセッティングの105を『INT』でバイナリ取得 横解像度はセッティングの109を『INT』でバイナリ取得 縦解像度はセッティングの113を『INT』でバイナリ取得 ディスプレイフラグはセッティングの117を『INT』でバイナリ取得 もしディスプレイフラグが0ならば、ディスプレイフラグは『カラー』 もしディスプレイフラグが1ならば、ディスプレイフラグは『白黒』 もしディスプレイフラグが2ならば、ディスプレイフラグは『カラー インタレース』 もしディスプレイフラグが3ならば、ディスプレイフラグは『白黒 インタレース』 画面周波数はセッティングの121を『INT』でバイナリ取得 セッティングリストに(横解像度 『×』 縦解像度 『/』 ビット数 『bits/』 画面周波数 『Hz/』 ディスプレイフラグ)を配列追加 セッティングリストで戻る !ビット数変更=$40000 !横変更=$80000 !縦変更=$100000 !周波数変更=$400000 ●XVGA解像度変更 セッティングに148を確保 新規セッティング番号は空 ディスプレイセッティング列挙で反復 もし(対象が『1024×768』に正規表現マッチ)ならば 新規セッティング番号は回数-1 もし新規セッティング番号が空でなければ もしEnumDisplaySettings(『』,新規セッティング番号,POINTER(セッティング))=0でなければ セッティングの41に(横変更+縦変更)を『INT』でバイナリ設定 もしChangeDisplaySettings(POINTER(セッティング),0)が0ならば、戻る 『エラー』と言う 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/136.html
EFFECTOR EFFECTORは、一度に1つずつ使用できる12のパフォーマンス指向のエフェクトを提供します。大きなセンターX/Yパッド(X/Yパームノブ)は、表現力豊かなコントロールのためにコントローラーにリンクしたり、タッチインターフェースで使用したりできます。 EFFECTOR 概要リンク 基本的な使い方エフェクトの種類ビットクラッシュはPatcherの 1K Crusherがおすすめ 概要 EFFECTORはライブパフォーマンス用のエフェクターですが、12種類のエフェクトが揃っているので色々なエフェクトを試したいときにも便利です。 リンク EFFECTORの公式マニュアル 基本的な使い方 下の段からエフェクトの種類を選び「X/Yパッドをマウスドラッグしている間のみ」エフェクトが適用されます。 "BYPASS" をクリックしてランプを消灯させると、マウスドラッグしなくてもエフェクトが適用されます。 エフェクトの種類 エフェクトは全部で12種類あります。 No エフェクト 説明 X Y 説明 1 DISTORT ディストーション 歪み量 トーンコントロール 2 LO-FI ビットクラッシュ ビット深度は高さの増加とともに減少 サンプルレートは右に増加するにつれて減少 ゲーム機を彷彿とさせる昔ながらのLow-BIT深度サウンド(特に高いX値の場合)を作成します 3 FLANGER フランジャー 深さ フィードバック 4 PHASER フェイザー 深さ フィードバック 5 FILTER ハイパスとローパスのフィルタリング 左側 Low passカットオフ周波数右側 High passカットオフ周波数 レゾナンス 6 DELAY ディレイ/エコー フィードバック量(エコー強度) エコーフィルタリング 7 REVERB リバーブ フィードバック Wetレベル (リバーブ量) 8 STERO パン 左/右のパン位置 バイノーラル効果レベルのUp/Down 9 TRANS Trance/Gateエフェクト Releaseタイム Dropレベル テンポスイッチとTEMPO速度乗算器ノブが期間を決定します。このエフェクトを使用して、サイドチェインできます 10 GRAIN グレイン 未使用 未使用 テンポスイッチとテンポ速度乗数ノブは、グレイン (グラニュラーシンセシス) を制御します 11 VOX ボイスエフェクト フォルマントフィルター母音(A, E, I, O, U) 喉のサイズ 人間の声のレゾナンス音を作り出します 12 RING リングモジュレーション モジュレーション周波数 未使用 リングモジュレーションは、入力(あなたの音楽)に正弦波発振器(FM合成スタイル)を乗算します ビットクラッシュはPatcherの 1K Crusherがおすすめ ビットクラッシュをするだけであれば、Patcherのプリセット "X WiseLabs 1K Crushder" というので簡単にできて調整もしやすいので、これを使うのが良さそうです。
https://w.atwiki.jp/ore-gantz/pages/16.html
アイテム iController 敵の位置・数を見たりすることができる。周波数を換えるとステルスモードになる。
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/542.html
ウェーブレット関数として知られる基本波形のスケール(伸長・平行移動等)変換した 波形を基底関数とする変換。 画像系の所に書いたが、音声等色々な波形解析によく使われる。 画像系だと、harrとかGaborとか周波数特性とかとセットで使われることが多い。 イメージ的には収束する波形を変換して元の波形を再現するらしい。 時間領域による情報を失わないのがフーリエ変換と比べたときのメリット。 離散ウェーブレット変換は信号を高周波成分と低周波成分に分解することと等価なため 多重解像度解析とも言われる。
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/115.html
パラグライダー等スカイスポーツにアマチュア無線の使用を止めてもらいた理由。 1、混信問題。 アマチュア無線は多数の局で周波数を共用し混信が避けられない。 高所からの運用で混信が発生する可能性は極めて高い。 混信は容認されなければならず、完全な排除は無理である。 混信が発生した場合、臨機応変に周波数を変える場合があるが難しいと考えられる。 上記から逃げるためFMで使用できない周波数を使用してFM以外に妨害をあたえる。 混信により通信が出来なくなり事故が発生する可能性がある。 事故が発生した場合、アマチュア無線が悪者にされる可能性がある。 2、無線機の操作等。 最近の無線機は高機能化され操作が複雑になっている。 緊急時も含め、確実な通信を行うためにはシンプルは業務機が適している。 アマチュア無線機は、上空を飛び、その安全性を担うような通信を行うような設計はされていないと思われる。 機体の安全性等を重視するように通信機器の性能も業界(パラ業界)で認定すべきである。 3、商売に使っている。 アマチュア無線は、金銭上の利益のために使えない、その業務で使用する事を強く嫌う。 これは、アマチュア無線の歴史、バンド防衛の苦労などからである。 パラは多くの場合、「エリア」と呼ばれる管理された場所で飛ぶ。 無料の場合もあるとは思うが多くの場合有料である。 自主的に使うというより、無ければ「飛べない」「飛ばせない」という状況である。 これは、まさしく商用である。 4、道具として使っている。 商売以外の使用、個人的に使用する場合でも通信内容は、殆ど飛行に関する事のみである。 アマチュア無線とは考えられない。 5、専用波の割り当て。 専用波というのは、なかなか割り当ててもらえない。 関係者の努力の結果ではあるが、その「必要性」が認められたからである。 つまり、アマチュア無線の流用では駄目であると言う事である。 6、違法性、非常通信に?。 スクーリング、エリア管理、大会の使用が違法であるという事が表に出始めてきている。 確かに非常時の運用は認められるべきではある。 しかし、それは他の手段を十分に用意した上での話である。 少なくとも、専用波であるスカイレジャー無線を装備した上でなければ駄目である。 非常通信であれば、電波法80条1項による報告が必要(義務)である。 また、非常時の通信であるからJHF等でいう事故報告(インシデントレポート)の提出と公開が必須である。 専用波が特小が聞えなかったというだけでは、非常時とは言えない。 これは新作でもなんでもないですね。 ほとんどがコピペの正体の順番を入れ替えただけです。 1=長文4、混信問題。 2=2、無線機の操作等。 3=長文1、商売に使っている。 4=長文2、GPS、アルチバリオメーター等計器と同じ取扱い(道具)をしている。 5=長文3、専用波の割り当て。 6=長文5、不法、遺法、非常通信に?。